좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID 원칙) 1.SRP : 단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것은 모호하다 → 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것이다. 2. OCP : 개방-폐쇄 원칙(Open/Closed Principle) 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다. 다형성 활용 → 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만ㄷ르어서 새로운 기능을 구현 역할과 구현의 분리하면 된다. 3. LSP : 리스코프 치환 원칙(Liskov Substitytion Principle) 프로그램의 객체는 프로그램의 확장성을 깨뜨리지 않으면서..